Les 5 choses que j’aime avec Unreal Engine
Découvrez 5 choses que j’aime avec Unreal Engine 5 et pourquoi c’est mon moteur de choix pour créer des contenus.
Découvrez 5 choses que j’aime avec Unreal Engine 5 et pourquoi c’est mon moteur de choix pour créer des contenus.
DVR Simulator, le simulateur de drone FPV en réalité virtuelle est enfin disponible sur le store AppLab de Meta ! Cela n’a pas été de tout repos et je vous explique ce que j’ai mis en place pour y arriver.
XR Cinematic Image Effects est disponible sur Github ! Qu’est ce que c’est ? Un fork des effets Cinematic Image Effects d’Unity avec une compatibilité Unity 2017.3+ et surtout une meilleur prise en charge de la VR grâce au Single Pass Stereo Rendering ! La prise en charge du Single Pass …
Je ne prends pas vraiment le temps d’écrire ce que je fais en Français, je vais corriger le tire aujourd’hui pour vous parler de mon dernier jeux : GunSpinning VR ! Qu’est-ce que c’est que cet OVNI ? Et bien c’est un jeu d’arcade sur rail, un peu comme Time …
Je vais vous montrer aujourd’hui comment créer des jeux avec Unity pour les casques de réalité virtuelle de la plateforme Windows Mixed Reality. Pour ce faire, vous aurez besoin d’avoir un PC sous Windows avec une carte graphique compatible DirectX 12, ainsi que la mise à jour Creator Update et/ou …
Alors ça y est ? Vous voulez vous lancer dans le monde de la réalité virtuelle sur PC ? Vous avez sans doute un tas de questions concernant les configurations PC, les casques, les contrôleurs, etc… Nous allons voir tout cela dans une petite série de billets dédiés à la …
Nous avons vu dans le dernier article consacré à OSVR que la solution de suivi de position (position tracking) était encore très expérimentale. Même terminée et parfaitement fonctionnelle, elle souffrira de plusieurs problèmes, à savoir par exemple Un champs de vision trop petit Tracking à +/- 180° difficile voir impossible Obligation …
Vous venez de recevoir votre Hacker Development Kit et vous êtes perdu ? Ce billet est fait pour vous, nous allons voir ensemble tout ce qu’il faut faire pour profiter de votre casque de réalité virtuelle pour développer, et peut être même jouer. Ce tutoriel se limitera à Windows, mais vous …
Créer du contenu en réalité virtuelle avec Unity est aujourd’hui très facile, si vous développez sur Oculus Rift ou Gear VR, c’est une case à cocher dans les paramètres du Player. De là, la caméra principale sera automatiquement mise à jour avec les rotations et la position de la tête. Facile ! Mais …