Créer une grille hexagonale en 3D avec Babylon.js
Pour faire suite aux deux précédents cours sur le monde merveilleux de JavaScript, WebGL et Babylon.js, je vous propose aujourd’hui de créer quelque chose de différent du FPS vue dans le dernier article, mais de particulièrement utile dans un jeu de gestion/stratégie : Une grille à base d’hexagones ! Vous connaissez …